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Gamificacion y aprendizaje basado en juegos I: Diseño y creación de videojuegos educativos

Introducción

En este curso se introducen las principales actividades de gamificación y aprendizaje basado en juegos que hoy en día se llevan a cabo en la educación superior y se trabaja con detenimiento y de una forma práctica el diseño y creación de videojuegos educativos mediante la plataforma SGAME. Por tanto, este curso es ideal para profesores universitarios que estén interesados en incorporar en su aula actividades de gamificación y aprendizaje basado en juegos, especialmente videojuegos educativos.

Objetivos

  • Aprender los conceptos y tendencias actuales en el campo de la gamificación y el aprendizaje basado en juegos.
  • Aprender a utilizar la plataforma de creación de videojuegos educativos SGAME.
  • Crear un videojuego educativo adaptado a una asignatura impartida por el/la participante mediante la plataforma SGAME.
  • Aprender a llevar a cabo una experiencia educativa de aprendizaje basado en videojuegos creados mediante la plataforma SGAME.
  • Sentar las bases para aprender a publicar artículos científicos que reporten los resultados de una experiencia educativa de aprendizaje basado en juegos.

Temario

  1. Introducción a la gamificación y el aprendizaje basado en juegos
    • Gamificacion o ludificación: cuestionarios gamificados, concursos, insignias, etc.
    • Aprendizaje basado en juegos: juegos de mesa, LEGO Serious Play, yinkanas, escape rooms, videojuegos, etc.
    • Similitudes y diferencias entre gamificación y aprendizaje basado en juegos
  2. Introducción a la plataforma de creación de juegos educativos SGAME
  3. Diseño y creación de un videojuego educativo con la plataforma SGAME
    • Creación de objetos de aprendizaje
    • Selección de plantillas para videojuegos educativos
    • Integración de objetos de aprendizaje en el videojuego
    • Configuración del videojuego
    • Aprendizaje secuencial VS aprendizaje adaptativo
  4. Realización de experiencias de aprendizaje basado en juegos mediante videojuegos educativos creados en la plataforma SGAME
    • Escenarios de aplicación del aprendizaje basado en juegos
    • Procedimiento para llevar a cabo una experiencia educativa de aprendizaje basado en juegos
    • El rol del docente en el aprendizaje basado en juegos
  5. Limitaciones del aprendizaje basado en juegos 5. Introducción a la publicación de artículos científicos basados en experiencias de aprendizaje basado en juegos

Duración

4-8 horas