¿Qué es un motor de videojuegos?

4 julio, 2018 - Laboratorios Virtuales, Utilidades
¿Qué es un motor de videojuegos?
Share

Un motor de videojuego es un término que hace referencia a una serie de librerías de programación que permiten el diseño, la creación y la representación de un videojuego. 
El aspecto más destacado a la hora de elegir un motor de videojuegos entre todos los disponibles que hay en el mercado son las capacidades gráficas, ya que son las encargadas de mostrar las imágenes 2D y 3D en pantalla, así como calcular algunos aspectos como los polígonos, la iluminación, las texturas …  Otras características para tener en cuenta a la hora de la elección son la facilidad de aprender a usar el motor de videojuegos y la facilidad para exportar el juego a diferentes plataformas.  
Algunas de las funcionalidades más importantes son:

El motor de físicas

El motor de físicas es el que hace posible aplicar aproximaciones físicas a los videojuegos para que tengan una sensación más realista en la interacción de los objetos con el entorno. En otras palabras, es el encargado de realizar los cálculos necesarios para que un objeto simule tener atributos físicos como peso, volumen, aceleración, gravedad …

El motor de sonido

Los sonidos y la banda sonora de un videojuego es también una parte muy importante. El motor de sonidos es el encargado de cargar pistas, modificar su tasa de bits, quitarlas de reproducción, sincronizarlas entre otras cosas.

El scripting

Todos los motores de videojuegos tienen un lenguaje de programación que permite implementar el funcionamiento de los personajes y objetos que forman parte del videojuego.

Dentro de las diferentes opciones de motores de videojuegos podemos distinguirlos en populares y motores propietarios o privados que son los creados por empresas importante de videojuegos para diseñar sus títulos más populares.

Los motores populares más utilizados y que más posibilidades dan al desarrollador son:

Los motores propietarios o profesionales más conocidos por los juegos que han sido diseñados con ellos:

Con muchos de estos programas se realizan juegos educativos y orientados a alumnos tanto de educación primaria, educación secundaria como a estudios superiores.

3 pensamientos sobre “¿Qué es un motor de videojuegos?

Frederik

Un post bastante interesante para aquellos amantes de los videojuegos, Nosotros como Universidad tenemos estudiantes interesados en este tipo de investigaciones, ya que poseemos carreras como Ingenieria Civil en Informatica quienes buscan desarrollar nuevos video juegos.

Visita https://autónoma.cl/ para más información académica.

Respuesta
Alejandro carignano

Hola quería preguntar quiénes hacen los motores
De videojuegos ,que se necesita saber para hacerlo
Y como se programaban los juegos en los años 80

Respuesta
    Gabinete de Tele-Educación

    Muchas gracias por tus preguntas, te respondo por partes:

    ¿Quiénes hacen los motores de videojuegos?

    Puede ser que una empresa de videojuegos tenga su propio motor de videojuegos y lo use en exclusividad para sus propias producciones.
    O también puede ser que una empresa que no esté ligada al mundo de los videojuegos desarrolle el motor de videojuegos y simplemente lo ceda a terceros para que creen sus videojuegos en ese motor.
    Las diferencias en ambos aspectos son obvias, si lo crea la propia empresa es más costoso para ellos en muchos aspectos, pero su motor de videojuegos estará mejor adaptando a sus necesidades.
    En resumen, normalmente suelen ser empresas grandes con grandes equipos de desarrolladores detrás.

    También existen otros proyectos de código abierto, que en este caso se mantienen por una comunidad de desarrolladores que trabajan de forma voluntaria.

    ¿Qué se necesita saber para hacerlo?
    Esta pregunta es complicada, ya que se requieren de un gran número de profesionales con un gran número de conocimientos como puede ser de programación, física, cinemáticas, iluminación, sonido, y un largo etcétera y dinero para pagar todo esto. Una persona sola jamás podría desarrollar un motor de videojuegos el solo.

    ¿Y cómo se programaban los juegos en los años 80?
    No sé exactamente a qué te refieres, si puedes matizar más la pregunta.
    Se programan los juegos igual que ahora, solo que los recursos que de los que se disponían antes son diferentes a los actuales.
    Eran juegos sencillos, en 2D para plataformas recreativas u ordenadores como el Commodore 64.

    Respuesta

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *