Introducción
En este curso se introducen las principales actividades de gamificación y aprendizaje basado en juegos que hoy en día se llevan a cabo en la educación superior y se trabaja con detenimiento y de una forma práctica el diseño y creación de videojuegos educativos mediante la plataforma SGAME. Por tanto, este curso es ideal para profesores universitarios que estén interesados en incorporar en su aula actividades de gamificación y aprendizaje basado en juegos, especialmente videojuegos educativos.
Objetivos
- Aprender los conceptos y tendencias actuales en el campo de la gamificación y el aprendizaje basado en juegos.
- Aprender a utilizar la plataforma de creación de videojuegos educativos SGAME.
- Crear un videojuego educativo adaptado a una asignatura impartida por el/la participante mediante la plataforma SGAME.
- Aprender a llevar a cabo una experiencia educativa de aprendizaje basado en videojuegos creados mediante la plataforma SGAME.
- Sentar las bases para aprender a publicar artículos científicos que reporten los resultados de una experiencia educativa de aprendizaje basado en juegos.
Temario
- Introducción a la gamificación y el aprendizaje basado en juegos
- Gamificacion o ludificación: cuestionarios gamificados, concursos, insignias, etc.
- Aprendizaje basado en juegos: juegos de mesa, LEGO Serious Play, yinkanas, escape rooms, videojuegos, etc.
- Similitudes y diferencias entre gamificación y aprendizaje basado en juegos
- Introducción a la plataforma de creación de juegos educativos SGAME
- Diseño y creación de un videojuego educativo con la plataforma SGAME
- Creación de objetos de aprendizaje
- Selección de plantillas para videojuegos educativos
- Integración de objetos de aprendizaje en el videojuego
- Configuración del videojuego
- Aprendizaje secuencial VS aprendizaje adaptativo
- Realización de experiencias de aprendizaje basado en juegos mediante videojuegos educativos creados en la plataforma SGAME
- Escenarios de aplicación del aprendizaje basado en juegos
- Procedimiento para llevar a cabo una experiencia educativa de aprendizaje basado en juegos
- El rol del docente en el aprendizaje basado en juegos
- Limitaciones del aprendizaje basado en juegos 5. Introducción a la publicación de artículos científicos basados en experiencias de aprendizaje basado en juegos
Duración
4-8 horas