Porque se puede aprender jugando, ¿Qué mejor que aprender haciendo un videojuego desde cero? Si nunca te has sumergido en el mundo del diseño y creación de videojuegos o si eres el mismísimo Hideo Kojima estás de suerte… ¡Estrenamos un taller de videojuegos!

El desarrollo de videojuegos es la nueva industria del entretenimiento. No para de crecer y todxs la hemos disfrutado en algún momento. Esas noches que hemos pasado en La Grieta del Invocador, picando minas en Minecraft o de impostores en Among Us. Detrás de estos videojuegos hay un equipo de diseñadorxs y desarrolladorxs que nos brindan una gama de juegos para todos los gustos. Si quieres saber cómo se hacen, qué se necesita y sobre todo hacer uno BY YOURSELF estás de enhorabuena.

Aprenderemos a usar blender y unity, dos herramientas clave para renderizado en 2D y 3D así como construir las mecánicas de un juego ¡Incluso a hacer un mando con Arduino! También nos enseñaran sus proyectos dos socixs para inspirarnos, si quieres compartir algún proyecto relacionado eres bienvenidx.

Cronograma

Día 1

Sábado 17 de octubre 2020. Introduciremos la herramienta base para empezar el desarrollo de videojuegos: Unity. Aprenderemos las nociones básicas así como algunos ejemplos de uso. Puedes descargar Unity desde su sitio oficial (versión personal):

Día 2

Sábado 24 de octubre 2020. Para trabajar hoy en día no podemos seguir teniendo nuestros proyectos con nombres como definitivo.ino, definitivo1.ino, definitivo_real.ino… Es hora de entrar en el maravilloso mundo del control de versiones.
Porque a partir de este día tu y tu equipo podréis trabajar en UN MISMO archivo, unidos pero a la vez en la distancia.
¡Es hora de implementar GitHub!

Día 3

Sábado 31 de octubre 2020. Damos la bienvenida a Blender, un entorno 3D para poder diseñar, colorear y poner texturas a tus ideas. Además de esto puedes crear cinemáticas, añadir iluminaciones y… personajes para tus videojuegos de Unity y Visual Studio.

Día 4

P I X E L A R T