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Curso académico 2023-2024

Temática sugerida para el proyecto final de la asignatura: Técnicas de renderizado no fotorealista (NPR).


Título del trabajo: Visualizador avanzado de ténicas NPR

Autores: Guillermo V. F., Alain S. Q. y Miguel C. E.

Descripción: En este proyecto, se han integrado tres técnicas específicas para mejorar distintos aspectos del
renderizado, manteniendo un enfoque cartoon. Las implementaciones seleccionadas son:

  • Dithering utilizando la matriz de Bayer: Esta técnica permite suavizar las transiciones de
    color y crear una apariencia más detallada y texturizada.
  • Mejora en la detección de bordes: Implementación de métodos avanzados para la
    detección de bordes, lo que contribuye a una definición más clara y precisa de los
    contornos.
  • Hatching: Aplicación de técnicas de sombreado por hatching para estilizar el
    renderizado, proporcionando una apariencia de dibujo a lápiz que refuerza el estilo
    cartoon.

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Título del trabajo: Anillo de diamante

Autores: Elías H. L. y Alonso G. V.

Descripción: Este trabajo se ha concebido como una herramienta para poder entender y visualizar
los diferentes shaders propuestos, todo con un enfoque práctico y experimental. Por lo tanto, se han puesto esfuerzo en desarrollar una aplicación compacta que permita interactuar con un alto grado de libertad sobre los renderizados no fotorealistas implementados. Los detalles sobre la instalación está en el archivo README del proyecto.

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Título del trabajo: Hatching, Diethering and Brush

Autores: Luis E. M., Andrés G. S. y Aníbal R. R.

Descripción: Renderizador NPT centrado en las técnicas de Cross Hatching, Diethering y Brush.

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Título del trabajo: NPRs de Óleo y Siluetas

Autores: Samuel D. de M. y Sergio de L. O.

Descripción: Implementación de los modelos de iluminación Phong, Blinn-Phong, Toon, Oleo y Siluetas

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Título del trabajo: Iluminación Celestial

Autores: Ignacio H. P., Pablo O. Ll. y Luis B. MI.

Descripción: Se ha implementado el modelo de iluminación Phong y su mejora mediante el modelo Blinn-Phong. Además, se han implementado técnicas de sombreado no fotorealistas como Gooch Shading, Sketch y Celestial. Se destacan los logros obtenidos en términos de calidad visual y se comparan los resultados de los distintos métodos.

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Título del trabajo: Stippling, Ink-Texture e Ink-Wash

Autores: Nombre: Pedro P. P., Santiago G. D. y Alberto R. A.

Descripción: Varios métodos simulando el coportamiento de tintas.

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Título del trabajo: Stippling, Painterly Rendering y Píxel Rendering

Autores: Eric G. A., Rubén Ll. C. y Lucas M. G.D.

Descripción: Construir estos distintos modelos de iluminación Phong, Blinn-Phong, Resaltado de silueta y Toon Shading, además de los escogidos por nuestro grupo que son Stippling, Painterly Rendering y Píxel Rendering.

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Título del trabajo: Ink&Wash y Woodcut style

Autores: ‭Antonio‬ C. R. y Roberto José‬ P. A.

Descripción: Implementación de métodos basado en tinta y madera.

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Título del trabajo: Gooch

Autores: Ricardo D. A.

Descripción: Se han implementado diversas técnicas de NPR, cada una con sus propiascaracterísticas. Las técnicas implementadas incluyen:

  • Iluminación de Phong.
  • Iluminación Blinn-Phong.
  • Resaltado de Silueta.
  • Toon Shading.
  • Gooch Shading.
  • Gouraud Shading.

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