Líneas de Investigación

Las principales líneas de investigación se centran en aquellas tecnologías disruptivas que permiten abordar los retos planteados por el volumen, la diversidad y la dinámica de cambio de la utilización de contenidos en el entorno digital actual, centrándose en tres direcciones principales:

Fingerprinting audio: Prospección de tecnologías, herramientas y soluciones de análisis de señales de audio orientadas a la detección de contenidos musicales.

Contenidos de vídeo y TV: Prospección de tecnologías, soluciones y herramientas para el procesamiento de señales de vídeo en la gestión de derechos audiovisuales (cine, series) y musicales (música contenida en cine, series, programas de TV y publicidad en TV).

Identificación de Metadatos: Los procesos actuales de identificación de obras protegidas en la gestión de derechos se basan en la identificación de metadatos (códigos ISO de obra o recording, intérpretes, autores, etc.) a partir de los datos de uso que entregan los proveedores de contenidos o las capturas de información por medios técnicos (fingerprinting).

CÁTEDRA SGAE - ETSIT-UPM
Resumen de privacidad

Esta web utiliza cookies para que podamos ofrecerte la mejor experiencia de usuario posible. La información de las cookies se almacena en tu navegador y realiza funciones tales como reconocerte cuando vuelves a nuestra web o ayudar a nuestro equipo a comprender qué secciones de la web encuentras más interesantes y útiles.