Inicio » Entradas etiquetadas como «Desarrollo de software»

Archivos de la etiqueta: Desarrollo de software

Low-Code-No-Code: El futuro de la programación sin escribir código

Por Alma Estefanía Merino

¿Te imaginas desarrollar soluciones tecnológicas complejas o implementar algoritmos avanzados sin escribir una sola línea de código, usando simplemente interfaces visuales e intuitivas? Esta es la propuesta de Low-Code-No-Code (LCNC), una tendencia que está acercando la programación a quienes nunca pensaron que podrían programar. En esta entrada, exploraremos qué es exactamente esta revolución y cómo está permitiendo a investigadores, profesionales y cualquier persona con una idea aprovechar el poder de los algoritmos y la inteligencia artificial para transformar ideas en soluciones funcionales de manera rápida y visual, sin necesidad de escribir código manualmente.

¿El fin de la programación tradicional? Cómo está cambiando el juego

Al principio, programar era algo complejo, había que hablar a la máquina en su propio idioma. Era como construir una casa desde cero, ladrillo a ladrillo. Solo un pequeño grupo de expertos podía hacerlo. Con el tiempo, la cosa se fue simplificando. Empezamos a usar lenguajes que se parecían un poco más a cómo hablamos nosotros, pero aun así hacía falta aprender ese “nuevo idioma”.

Hoy en día, estamos presenciando una transformación impulsada por las plataformas LCNC, que permiten crear aplicaciones sin escribir una sola línea de código. ¿Cómo? A través de interfaces visuales fáciles de usar, donde basta con arrastrar y soltar bloques para crear aplicaciones. Es como montar un mueble de Ikea: tienes las piezas listas y solo necesitas seguir las instrucciones para montarlo, sin necesidad de ser un experto.

El CEO de GitHub, en 2017, predijo que “el futuro de la codificación es no codificar”. Esa visión se ha hecho realidad gracias a estas plataformas, que permiten crear soluciones digitales sin escribir código, abriendo el desarrollo de software a un público mucho más amplio.

El poder del “arrastrar y soltar”. ¿Qué es Exactamente LCNC?

El término LCNC, que significa Poco Código/Sin Código, hace referencia a la creación de soluciones tecnológicas con la mínima cantidad de código manual posible, o incluso sin escribir una sola línea. La clave de esta revolución es el “arrastrar y soltar” o “drag and drop”.

Imagina que deseas crear una aplicación o automatizar una tarea. En lugar de escribir instrucciones complejas en un lenguaje que solo entiende la máquina, LCNC te ofrece una interfaz visual en la que trabajas con bloques o piezas preconstruidas. Es como jugar al Lego digital: las piezas están listas para unirse y crear lo que quieras.

Esto significa que ya no es necesario ser un programador experto para hacer realidad tus ideas. LCNC permite que cualquier persona, con solo entender el proceso o problema que quiere resolver, pueda diseñar y crear aplicaciones o flujos de trabajo. Ha hecho que la creación de tecnología sea más rápida, accesible y con una inversión inicial mucho menor en comparación con los métodos tradicionales.

El otro lado de la moneda: desafíos y limitaciones del LCNC

A pesar de sus múltiples beneficios, las plataformas LCNC también presentan algunos desafíos y limitaciones que deben considerarse. Una de las principales es la dependencia del proveedor (“Vendor Lock-In”); si decides cambiar de plataforma, tendrás que rehacer todo el trabajo, ya que no se integran fácilmente entre sí. También falta flexibilidad, ya que los usuarios están limitados por lo que la plataforma permite hacer, y no pueden crear aplicaciones más personalizadas o móviles.

La mayoría de estas plataformas funcionan en la nube, lo que las hace inapropiadas para sistemas que necesitan trabajar con datos muy sensibles o que requieren funcionar sin conexión. Además, las aplicaciones que necesitan un rendimiento alto, como las que usan empresas grandes o sistemas críticos, pueden ser demasiado caras en estas plataformas. Por último, las suscripciones continuas pueden ser un gasto que algunas organizaciones no pueden permitirse.

¿Reemplazará el LCNC a los programadores?

A pesar de que LCNC está cambiando la forma en que creamos software, es poco probable que reemplace a los programadores. Las plataformas LCNC son ideales para proyectos más simples o específicos, pero las aplicaciones complejas, escalables o altamente personalizadas aún requieren el conocimiento y la experiencia de un programador. LCNC complementa el trabajo de los desarrolladores, permitiéndoles enfocarse en tareas más complejas, mientras que otros usuarios, con menos conocimientos técnicos, pueden crear soluciones funcionales por sí mismos. En lugar de reemplazar a los programadores, estas plataformas los hacen más eficientes y amplían las posibilidades de colaboración.

Ahora ya sabes que, si tienes una idea y quieres hacerla realidad sin escribir una sola línea de código, el futuro está a tu alcance. ¿Te animas a probarlo? ¡Explora estas plataformas y lleva tus ideas al siguiente nivel! Si ya has utilizado alguna, nos encantaría saber tu opinión.

¡Deja tu comentario y comparte tus experiencias!

Fuentes bibliográficas y referencias

Algorithms in Low-Code-No-Code for Research Applications: A Practical Review. Algorithms 2023, 16(2), 108; https://doi.org/10.3390/a16020108

Everything You Need to Know About Low-code VS No-code. Artem Arkhipov 2022; https://www.techmagic.co/blog/low-code-vs-no-code

Investigar en Ingeniería del Software: crear, no solo observar

Artículo por Carla Esteban

¿Sabías que en Ingeniería del Software se investiga construyendo?

Cuando oímos la palabra “investigación”, solemos imaginar laboratorios, microscopios o ecuaciones difíciles. Pero en Ingeniería del Software (IS), la cosa va por otro lado. Aquí no se trata tanto de observar el mundo tal como es, sino de imaginar nuevas formas de hacer las cosas: nuevas herramientas, nuevos procesos, nuevas ideas. En lugar de estudiar lo que ya existe, ¡creamos lo que aún no existe!

Investigar en IS es como programar…pero con hipótesis

Sí, así como lo lees. Investigar en Ingeniería del Software se parece más a programar una app que a mirar por un telescopio. Primero detectas un problema, luego diseñas una posible solución, la pruebas, la ajustas, y así hasta mejorarla. En lugar de tener un cliente que pide una app, tienes una pregunta de investigación que pide una respuesta construida. Iterar, probar, fallar, mejorar… el ciclo es muy similar.

¿Y qué tipo de preguntas se investigan?

Mientras que en otras ciencias se estudia el qué es, en IS se investiga el cómo debería ser. Por ejemplo:

  • ¿Cómo diseñar un proceso más ágil para equipos remotos?
  • ¿Qué herramienta facilita el desarrollo colaborativo sin errores?
  • ¿Qué método reduce el coste sin perder calidad?

Estas preguntas no se responden observando, sino proponiendo soluciones y poniéndolas a prueba. Es decir: ¡programando ideas!

Entonces… ¿no usamos el método científico clásico?

No exactamente. Aunque a veces se recogen datos y se hacen experimentos (como encuestas o pruebas de rendimiento), muchas investigaciones en IS necesitan otros métodos más flexibles: cualitativos, creativos y hasta colaborativos. Imagina diseñar una nueva metodología de desarrollo: no puedes medir algo que aún no existe. Lo construyes, lo aplicas, y luego ves si realmente mejora algo. Esa es la validación.

Un ejemplo real de investigación creativa en IS

Imagina que un equipo de investigación quiere crear una nueva metodología para desarrollar aplicaciones web accesibles. En lugar de observar datos existentes, comienzan revisando qué metodologías hay, cuáles son sus puntos fuertes y qué limitaciones tienen.

Luego, diseñan una nueva metodología adaptada a proyectos pequeños con alta rotación de personal. Pero, ¿cómo saben si su propuesta es buena?

  • Primero, la prueban desarrollando una app real (por ejemplo, una biblioteca digital para una ONG).
  • Registran dificultades, tiempos, errores, mejoras…
  • Repiten el proceso en varios contextos.
  • Publican su metodología con casos reales.

Esto no es ciencia de laboratorio. Es investigación como diseño: se construye, se valida y se comparte para que otros lo usen y lo mejoren.

 


Una historia (casi) real: el caso de Sofía

Sofía es estudiante de último año de Ingeniería del Software. En su TFG decide investigar cómo mejorar la comunicación entre desarrolladores y clientes usando herramientas visuales. No hay muchos estudios previos, así que diseña su propia propuesta. Primero entrevista a equipos de startups. Luego diseña unas plantillas visuales tipo “canvas” adaptadas a metodologías ágiles. Las convierte en un prototipo digital y las prueba en dos proyectos reales. Recoge feedback, mejora la herramienta, documenta todo. ¿El resultado? Una solución práctica y validada.

Sofía no solo entrega un trabajo académico: crea una herramienta útil y original. Y entiende que investigar también es dejar huella.

 


Tipos de investigación en Ingeniería del Software

No toda investigación en IS es igual. Se pueden distinguir tres grandes tipos:

  1. Ingenieril: crear algo nuevo (una técnica,modelo o proceso). Requiere creatividad y validación práctica.
  2. Empírica: estudiar algo que ya existe. Se basa en experimentos, métricas, datos.
  3. Social: observar cómo se usa el software en contextos reales. Involucra entrevistas, análisis cualitativo.

 

Cada enfoque necesita un método diferente: a veces números, a veces intuición. Pero todos persiguen lo mismo: mejorar la forma en que construimos y usamos software.

 


Comparando enfoques: investigar no es solo probar.

  • Un físico mide la velocidad de caída. En IS medimos cuánto mejora un proceso.
  • Un matemático prueba teoremas. En IS probamos ideas, diseños, herramientas.
  • Un sociólogo entrevista personas. En IS también lo hacemos: usuarios, testers, equipos…

La IS combina lo mejor de varios mundos: rigor, diseño, empatía y lógica. Eso la hace tan especial (y tan útil).

 


Conclusión: si programas, ya piensas como investigadora

Muchos estudiantes creen que investigar es algo lejano, reservado a unos pocos. Pero si alguna vez te has preguntado cómo mejorar una herramienta, cómo resolver un problema con una nueva idea, o cómo ayudar a tu equipo a trabajar mejor… ¡ya estás pensando como alguien que investiga en IS!

La clave está en observar, imaginar, construir, probar, mejorar… y compartir. Porque en Ingeniería del Software, investigar es programar ideas.

¿Quieres ver un ejemplo en acción?

Este vídeo, titulado ¿Quieres ser un ingeniero de software?, ofrece una explicación clara y atractiva sobre qué implica realmente investigar y trabajar en este campo. Ideal para comprender el enfoque práctico, creativo y estructurado de la Ingeniería del Software.

¿Te ha gustado este enfoque? ¿Has vivido algo parecido en tu carrera o proyecto?

Cuéntanos en los comentarios. Y si quieres seguir explorando el mundo de la investigación creativa, no te pierdas nuestra próxima entrada.