Habitualmente la programación educativa comienza con lenguajes visuales basados en gráficos tipo Scratch o App Inventor. Sin embargo, una vez que ya se ha conseguido exprimir al máximo la programación visual a partir de bloques, llega el momento de dar el salto a la programación textual más tradicional.
La pregunta es … ¿Cómo motivamos a los alumnos para que comiencen a programar utilizando estos lenguajes? En el mundo de la enseñanza está comprobado que el alumno aprende mejor divirtiéndose que a través libros de texto y documentaciones online. Una forma divertida y eficaz de enseñar programación es utilizando videojuegos.
Aquí te proponemos el uso de CodeCombat, un videojuego online gratuito, como herramienta para la didáctica de la programación.