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Creando nuestras webs educativas con Bootstrap
Para los que no conozcáis Bootstrap, se trata de un framework de código abierto para diseño de páginas y aplicaciones web. [...]
Mobile Software Social (MoSoSo)
Es una realidad que las redes sociales tienen un papel muy activo en nuestras vidas, aunque sería más correcto hablar de sitios de [...]
Creando contenido educativo con VISH
Son muchas las aplicaciones que podemos encontrar en internet y que nos facilitan la tarea de crear nuestros contenidos educativos que luego utilzaremos en [...]
Fuente: https://pixabay.com/es/la-colecci%C3%B3n-de-los-libros-922998/
¿Podemos aplicar la curación también en los MOOC?
El término curación se referiere a selección, es un término anglosajón y realmente una mala traducción pues [...]
Elementos sociales y de gamificación en plataformas MOOC (IV): OpenHPI
Siguendo con el análisis de plataformas y aprovechando que el pasado 8 de diciembre tuve la oportunidad de entrevistarme con dos personas del Hasso [...]
Gamificación en la educación online: Lecciones prácticas
A lo largo de tres meses he estado en Berlín colaborando con el "Alexander von Humboldt Institut für Internet und Gesellschaft [...]
P2PU: otra manera de entender los MOOC
La Peer 2 Peer University o más conocida como P2PU es un proyecto de educación en abierto que ofrece cursos gratuitos y recursos en [...]
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Detectando patrones de usuarios en un MOOC
Los MOOC, cada vez más estandarizados y normalizados dentro de nuestro día a día, son un fenómeno que sigue estudiándose [...]
Elementos sociales y de gamificación en plataformas MOOC (II): Khan Academy
Tras estudiar Iversity seguimos con la Khan Academy, una de las plataformas que presenta más elementos de gamificación. La Khan Academy tiene [...]